本帖最后由 芥末花枝丸 于 2019-1-17 16:48 编辑
灯光最终章!!!!
直接进入正题。 卧室主要躺(说的好像客厅主要不是躺一样),所以照明设置宗旨就是不刺眼。 床头要么不放灯,要么可以放俩装饰壁灯,灯光柔柔的那种就行~~ 卧室背景墙,有电视的参考电视背景墙,没电视的参考沙发背景墙,还可以均分布灯。 Dei,我就是偷懒~~~
衣柜依照长度均匀布灯就行(或者参考衣帽间,在下面),当然也要考虑卧室整体效果~~ 对,卧室又是无主灯,要主灯?可以啊,不要布置在床正中心就行,可以从中心向床尾方向挪100-400mm设置,怕刺眼躺着的时候不开呗~~ 飘窗or凸窗,以窗中心向两端300mm各设置一灯,或者两端向中心300mm各设置一灯。 C型衣帽间:类似于厨房照明设置办法,中间通道小的,在左右墙中轴线、距离前面(有柜)墙900-950mm处设置第一个灯位,然后剩下的均匀布置数个灯就行~~ L形衣帽间:没有L形的吧~~ Ⅱ型衣帽间:类似于厨房照明设置办法,中间通道小的,在左右墙中轴线、距离前面(无柜)墙300-350mm处设置第一个灯位,然后剩下的均匀布置数个灯就行~~ 柜内灯带按需安排~~~
既然走无主灯路线,所以书房也不设置主灯,除了书桌上方的其他区域可参考厨房、衣帽间设置照明,书桌上方不建议放射灯哦,摆个台灯了事被。
阳台啊,参考通道被。
储物间,参考衣帽间被。
还有非常重要的一点没说,怎么选择灯光瓦数! 《建筑照明设计标准》GB 50034-2013规定了新建、改建和扩建的居住、公共和工业建筑的一般照度标准值。
TIPS:光照强度是指单位面积上所接受可见光的能量,简称照度,单位勒克斯(Lux或Lx)。为物理术语,用于指示光照的强弱和物体表面积被照明程度的量。 一个被光线照射的表面上的照度(illumination/illuminance)定义为照射在单位面积上的光通量。设面元dS 上的光通量为dΦ,则此面元上的照度E为:E=dΦ/dS 。1 lx=1 lm/㎡。被光均匀照射的物体,在1平方米面积上所得的光通量是1流明时,它的照度是1勒克斯。流明是光通量的单位。 平均照度(Eav) = 光源总光通量(N*Ф)*利用系数(CU)*维护系数(MF) / 区域面积(㎡) (适用于室内或体育场的照明计算) 利用系数:一般室内取0.4,体育取0.3 维护系数:一般取0.7~0.8 我一定会选择同一种功率,因为研究光效、光通量、光利用系数、光维护系数真不是我这种文艺青年干的活。有兴趣的同学可以参考下面的课程:
(恩,也就55页) 层高3.5m以内,家用嵌入式射灯功率5-8w足够,明装射灯、轨道灯8-10w就行。 最后要说,灯光设置不止一种办法,大家还是要考虑自己实际情况来哒~~ 筒灯、吸顶灯也不是全无优点~~ 有个很棒的布灯口诀,对,我学来的———— “有墙靠墙,有柜照柜,有画打画,控制距离,设计光线,多做回路,功能照明,逐一补充” 上个我家的灯位图~~
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